最早的网络游戏是 《太空大战》(Spacewar!),由史蒂夫·拉塞尔于1961年设计,运行在PDP-1计算机上。这是世界上第一款交互式打字游戏,通过示波镜技术实现两人之间的激光对战,奠定了网络游戏的基础。
其他早期网络游戏补充
《侠客行》
- 上线时间:1992-1996年
- 类型:中文MUD(大型多人在线角色扮演游戏)
- 特点:中国首款武侠网络游戏,完全基于文字交互,培养了首批游戏从业者。
《万王之王》
- 上线时间:1996年12月(台湾地区)
- 类型:图形化MMORPG
- 特点:支持万人在线,首次引入中文游戏公会体系,推动国产3D网游发展。
《石器时代》
- 上线时间:1999年(海外)
- 类型:Q版宠物养成类游戏
- 特点:开创MMORPG和交易系统新范式,被称为“女性玩家经济引擎”。
《网络三国》
- 上线时间:2000年
- 类型:中文角色扮演游戏
- 特点:首款国产3D MMORPG,奠定后续网络游戏开发基础。
总结
《太空大战》作为纯文字交互游戏,是网络游戏的鼻祖;而《侠客行》《万王之王》《石器时代》等则分别在不同领域(如MMORPG、宠物养成)开创了先河。早期网络游戏的发展历程体现了技术迭代与玩家需求的双向驱动。